11 de out. de 2011

DDTank x Gun Bound

 x
Gun Bound é um jogo onde você cria seu personagem, pega um veiculo que atira e sai confrontando o pessoal. Atirando com seu veiculo.

(Dicas) Dragon Ball - Infinite Word

Destravando Personagens


Complete os objetivos da direita para destravar o item à esquerda
  • Bardock: complete todas as missões com Bardock no modo Story 2
  • Broly: Encontre Broly três vezes e complete a outra saga no modo Story
  • Cooler: Encontre Cooler três vezes e complete a outra saga no modo Story
  • Janemba: Encontre Janemba duas vezes e complete a outra saga no modo Story
  • Modo Fighters Road: Termine a missão Dragon e compre a cápsula no shop
  • Personagens e técnicas Cell Saga: Termine a Cell Saga no modo Story
  • Personagens e técnicas Frieza Saga: Termine a Frieza Saga no modo Story.
  • Personagens e técnicas GT Saga: Termine a GT Saga no modo Story.
  • Personagens e técnicas Majin Buu Saga: TErmine a Majin Buu Saga no modo Story.
  • Personagens e técnicas Saiyan Saga: Termine a Saiyan Saga no modo Story.
  • Pikkon: Derrote Pikkon no modo Story 2

5 de out. de 2011

Só no vício...

Metal Gear Solid 3


Introdução
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (メタルギアソリッド3 スネーク・イーター Metaru Gia Soriddo 3 Sunēku Ītā?) (comumente abreviado como MGS3) é um jogo de espionagem e ação dirigido por Hideo Kojima.[1] Snake Eater foi desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Japan e publicado pela Konami para o PlayStation 2,  sendo lançado em 17 de novembro de 2004 na América do Norte; 16 de dezembro do mesmo ano no Japão; 4 de março de 2005 na Europa; e em 17 de março de 2005 na Austrália. O jogo, que serve como uma prequela a toda série Metal Gear,  foi seguido por uma sequência direta intitulada Metal Gear Solid: Portable Ops.
Ambientado na Rússia da época da Guerra Fria, a história se centra no agente da unidade FOX Naked Snake, cujas missões são resgatar um fabricador de armas e sabotar uma superarma experimental. Enquanto que os jogos anteriores se passavam em ambiente urbano, Snake Eateradota uma ambientação em uma floresta soviética dos anos 1960, com as armadilhas semi-futurísticas de alta tecnologia dos antigos jogos Metal Gear Solid sendo substituídas pela natureza. Enquanto que o ambiente mudou, o foco de sua jogabilidade ainda permanece no stealth e infiltração, além de também manter o senso de humor autoreferenciado tradicional da série que quebra a quarta parede. A história de Snake Eater é contada através de numerosas cenas cinematográficas e conversas pelo rádio.