Gun Bound é um jogo onde você cria seu personagem, pega um veiculo que atira e sai confrontando o pessoal. Atirando com seu veiculo.
11 de out. de 2011
(Dicas) Dragon Ball - Infinite Word
Complete os objetivos da direita para destravar o item à esquerda
- Bardock: complete todas as missões com Bardock no modo Story 2
- Broly: Encontre Broly três vezes e complete a outra saga no modo Story
- Cooler: Encontre Cooler três vezes e complete a outra saga no modo Story
- Janemba: Encontre Janemba duas vezes e complete a outra saga no modo Story
- Modo Fighters Road: Termine a missão Dragon e compre a cápsula no shop
- Personagens e técnicas Cell Saga: Termine a Cell Saga no modo Story
- Personagens e técnicas Frieza Saga: Termine a Frieza Saga no modo Story.
- Personagens e técnicas GT Saga: Termine a GT Saga no modo Story.
- Personagens e técnicas Majin Buu Saga: TErmine a Majin Buu Saga no modo Story.
- Personagens e técnicas Saiyan Saga: Termine a Saiyan Saga no modo Story.
- Pikkon: Derrote Pikkon no modo Story 2
7 de out. de 2011
5 de out. de 2011
Metal Gear Solid 3
Introdução
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (メタルギアソリッド3 スネーク・イーター Metaru Gia Soriddo 3 Sunēku Ītā?) (comumente abreviado como MGS3) é um jogo de espionagem e ação dirigido por Hideo Kojima.[1] Snake Eater foi desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Japan e publicado pela Konami para o PlayStation 2, sendo lançado em 17 de novembro de 2004 na América do Norte; 16 de dezembro do mesmo ano no Japão; 4 de março de 2005 na Europa; e em 17 de março de 2005 na Austrália. O jogo, que serve como uma prequela a toda série Metal Gear, foi seguido por uma sequência direta intitulada Metal Gear Solid: Portable Ops.
Ambientado na Rússia da época da Guerra Fria, a história se centra no agente da unidade FOX Naked Snake, cujas missões são resgatar um fabricador de armas e sabotar uma superarma experimental. Enquanto que os jogos anteriores se passavam em ambiente urbano, Snake Eateradota uma ambientação em uma floresta soviética dos anos 1960, com as armadilhas semi-futurísticas de alta tecnologia dos antigos jogos Metal Gear Solid sendo substituídas pela natureza. Enquanto que o ambiente mudou, o foco de sua jogabilidade ainda permanece no stealth e infiltração, além de também manter o senso de humor autoreferenciado tradicional da série que quebra a quarta parede. A história de Snake Eater é contada através de numerosas cenas cinematográficas e conversas pelo rádio.
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